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maya建模時(shí)提取多邊形曲線的圖文步驟

作者:怪獸 日期:2019-11-25

Maya
Maya-2019 中文版

媒體工具 占存:7.21MB 時(shí)間:2020-07-13

軟件介紹: Autodesk Maya軟件是由Autodesk推出的一款著名的三維建模和動(dòng)畫軟件。Maya軟件可以應(yīng)用在各大領(lǐng)...

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  當(dāng)前使用maya建模的朋友越來越多,操作起來也是非常方便快捷的,那么倘若想提取多邊形曲線,我們應(yīng)該如何操作呢?下面就來看看maya建模時(shí)提取多邊形曲線的圖文步驟吧。

  1、打開maya,會(huì)出現(xiàn)空白頁

s.jpg

  2、為演示方便,新建一個(gè)正方體,并且細(xì)分很多

S.png

  3、切到點(diǎn)的模式,并且切到前視圖

s1.jpg

  4、如圖,對(duì)正方體右上角的點(diǎn)進(jìn)行編輯

s1.png

  5、如圖形成這樣一個(gè)邊

ss.jpg

  6、切到原來的視圖(space),并且切到選擇邊模式

ss.png

  7、按照?qǐng)D中部分邊選擇

A.jpg

  8、在修改中----轉(zhuǎn)換-----把多邊形的邊轉(zhuǎn)化成曲線

aa.jpg

  9、如圖該邊的曲線就被提取出來了

AAA.jpg

  快來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)maya建模時(shí)提取多邊形曲線的圖文步驟吧,一定會(huì)幫到大家的。

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