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maya為物體做出鏡子特效的操作過程

作者:小魚兒 日期:2019-07-24

Maya
Maya-2019 中文版

媒體工具 占存:7.21MB 時(shí)間:2020-07-13

軟件介紹: Autodesk Maya軟件是由Autodesk推出的一款著名的三維建模和動(dòng)畫軟件。Maya軟件可以應(yīng)用在各大領(lǐng)...

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  本文為各位新手伙伴分享maya為物體做出鏡子特效的操作過程,想要了解的朋友就一起來學(xué)習(xí)吧,相信對(duì)大家一定會(huì)有所幫助的哦。

  1、打開maya,建立簡(jiǎn)單幾何模型。

s.jpg

  2、給模型和地面賦予材質(zhì),打上燈光。

S.png

  3、給玻璃模型建立Blin材質(zhì)球,調(diào)成黑色并將反射率調(diào)到1,如圖:

s1.jpg

  4、調(diào)節(jié)渲染器參數(shù),打開反射渲染開關(guān),如圖:

s1.png

  5、調(diào)整機(jī)位,進(jìn)行渲染輸出,如圖:

ss.jpg

  上文就講解了maya為物體做出鏡子特效的操作過程,希望有需要的朋友都來學(xué)習(xí)哦。

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