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Autodesk Maya 2023 Mac

Autodesk Maya 2023 Mac

最新版 華軍軟件園
二維碼
軟件大?。?/span>2355.2MB
軟件語言:簡體中文
下載次數(shù):50230次
更新時間:2024-12-30
軟件版本:最新版
軟件分類:系統(tǒng)工具
軟件類型:國產(chǎn)軟件
運行環(huán)境:Mac OS X
軟件授權(quán):共享軟件
殺毒檢測:
無插件 360通過 金山通過
軟件評分:

軟件介紹 相關(guān)專題 常見問題 下載地址

基本簡介
Autodesk Maya 2023 Mac段首LOGO
Autodesk Maya 2023 Mac最新版是款適合Mac平臺中使用的三維動畫制作工具。Autodesk Maya 2023 Mac官方版擁有著全球領先的3D設計技術(shù)和一整套的專業(yè)三維建模工具,能夠很好的滿足用戶的三維建模渲染和三維動畫制作的需求。并且Autodesk Maya 2023 Mac應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等,極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫。
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版本說明
軟件地址

注意事項:

mac軟件的下載安裝中一般會遇到如下三種報錯情況,現(xiàn)在華軍小編來給大家做出解答,還請遇到報錯的仔細觀看:

1、...軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”

2、“打不開...軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

3、“打不開...軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

當遇到上述三種情況時,我們應該:

1、首先設置:開啟任何來源

2、大部分軟件設置開啟任何來源后,即可正常下載安裝;小部分軟件由于ios對未簽名應用權(quán)限的限制,需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應用簽名認證。 因此需要:執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、上述操作如果均無法解決,那就需要:關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護


Autodesk Maya 2023 Mac截圖

Autodesk Maya 2023 Mac軟件功能

      一、運動圖形

      1、三維類型:創(chuàng)建品牌宣傳、飛行標識、標題序列以及其他需要文字的項目

      2、改進了向量圖形工作流:將 SVG 文件導入或復制并粘貼到 Maya 中

      3、運動圖形工具集:利用實例化對象快速創(chuàng)建復雜的程序效果和動畫

      二、三維動畫

      1、平行裝備求值:新系統(tǒng)提高了裝備播放和操縱的速度

      2、測地線體素綁定:在更短的時間內(nèi)制作高質(zhì)量、可立即投入使用的綁定角色

      3、常規(guī)動畫工具:用于制作關(guān)鍵幀、程序和腳本化動畫的工具集

      4、時間編輯器:借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進行高級動畫編輯

      5、形狀創(chuàng)作工作流:更加快速、輕松地微調(diào)您的角色和動畫

      6、動畫性能:速度改進讓您可以更快地制作出場景

      三、三維建模1、對稱建模:借助鏡像增強功能和工具對稱改進,可更加輕松地進行對稱建模

      2、改進的雕刻工具集:以更藝術(shù)和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形

      3、多邊形建模:利用高效庫,對多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運算操作

      4、OpenSubdiv 支持:使用交互式工作流提高性能

      四、動力學和效果

      1、深層自適應流體仿真:借助面向 Bifrost 液體的新型自適應解算器,可僅在需要的位置仿真高級細節(jié)

      2、更快、更易于使用的 XGen:更新了工作流、預設、雕刻和預覽

      3、Bifrost 中的自適應 Aero 解算器:創(chuàng)建大氣效果,如煙和霧

      4、Bifrost 程序效果平臺:仿真和渲染真實照片級液體

      5、Bullet Physics:創(chuàng)建真實的剛體和柔體仿真

      6、Maya nCloth:創(chuàng)建逼真的可變形材質(zhì)

      7、交互式頭發(fā)修飾工具 (XGen):使用基于筆刷的直觀修飾工具,可在設置頭發(fā)和毛發(fā)的樣式和姿勢時加強控制并提高精度

      8、Bifrost 海洋仿真系統(tǒng):使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面

      五、三維渲染和著色

      1、其他外觀開發(fā)著色節(jié)點:更輕松地對復雜場景進行著色

      2、增強的外觀開發(fā)工作流:以更藝術(shù)和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形

      3、色彩管理:利用高效庫,對多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運算操作

      4、下一代視口顯示和著色:在高保真、高性能的交互式環(huán)境中工作,以更短的時間編輯資源和圖像

      5、Arnold 與 Maya 集成:使用 Arnold 渲染視圖,實時查看場景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機

      6、渲染設置:快速渲染和管理復雜場景。生成快照設置模板,以便于重復使用

      六、流程集成

      1、腳本和 API:以 Maya 嵌入式語言 (MEL) 或 Python 腳本語言創(chuàng)建 Maya 腳本和編寫插件

      2、數(shù)據(jù)和場景管理工具:通過專門的工具和工作流管理大型數(shù)據(jù)集和大型場景

      3、場景集合工具(更智能地管理數(shù)據(jù)):更輕松地創(chuàng)建大型復雜環(huán)境,并將生產(chǎn)資源作為獨立元素進行管理

Autodesk Maya 2023 Mac截圖

Autodesk Maya 2023 Mac快捷鍵大全

      一、【工具操作】

      Enter(回車):完成當前工具

      ins:進入工具編輯模式

      Q:選擇工具或?qū)x擇遮罩標記菜單使用鼠標左鍵

      W:移動工具或?qū)σ苿庸ぞ邩擞洸藛问褂檬髽俗箧I

      E:旋轉(zhuǎn)工具或?qū)πD(zhuǎn)工具標記菜單使用鼠標左鍵

      R:縮放工具或?qū)s放工具標記菜單使用鼠標左鍵

      Ctrl+T:顯示通用操縱器工具

      T:顯示操縱器工具

      Y:選擇不屬于選擇、移動、旋轉(zhuǎn)或縮放的最后使用的工具

      J:(按住 + 拖動)移動、旋轉(zhuǎn)、縮放工具捕捉

      =, +:增加操縱器大小

      - :降低操縱器大小

      D:使用鼠標左鍵移動樞軸(移動工具)

      ins:在移動樞軸與移動對象之間切換(移動工具)

      Tab 鍵:循環(huán)切換視圖中編輯器值

      Shift+Tab鍵:反向循環(huán)切換視圖中編輯器值。

      Ctrl+使用鼠標中鍵拖動(使用移動工具):沿其法線移動組件(僅限“組件”(Component)模式)

      Ctrl+使用鼠標中鍵拖動(使用旋轉(zhuǎn)工具):沿其局部 X 軸旋轉(zhuǎn)組件(僅限“組件”(Component)模式)

      Ctrl+使用鼠標中鍵拖動(使用縮放工具):沿其局部 YZ 軸縮放組件(僅限“組件”(Component)模式)

      二、【動作操作】

      Ctrl+z:撤消(Undo)

      Ctrl+y:重做(Redo)

      g:重復上次操作

      F8:在對象/組件選擇模式之間切換

      p:結(jié)成父子關(guān)系

      Shift+P:斷開父子關(guān)系

      s:設置關(guān)鍵幀

      Shift+w:對選定對象位置設定關(guān)鍵幀

      Shift+e:對選定對象旋轉(zhuǎn)設定關(guān)鍵幀

      Shift+r:對選定對象縮放設定關(guān)鍵幀

      三、【熱盒顯示】

      Alt+m:默認熱盒風格(區(qū)域和菜單行)

      四、【顯示對象(顯示、隱藏)】

      Ctrl+h:顯示 > 隱藏 > 隱藏當前選擇

      Shift+h:顯示 > 顯示 > 顯示當前選擇

      Ctrl+Shift+h:顯示 > 顯示 > 顯示上次隱藏的項目

      Alt+h:顯示 > 隱藏 > 隱藏未選定對象

      Ctrl1:顯示 > 隔離選擇 > 查看選定對象(位于面板菜單中)

      Alt+A:循環(huán)綁定顯示模式(Cycle rig display mode):顯示關(guān)節(jié)、控制和角色

      五、【文件操作】

      Ctrl+n:文件 > 新建場景(File > New Scene)

      Ctrl+o:文件 > 打開場景(File > Open Scene)

      Ctrl+s:文件 > 保存場景(File > Save Scene)

      Ctrl+Shift + s:文件 > 場景另存為(File > Save Scene As)

      Ctrl+q:文件 > 退出(File > Exit)

      Ctrl+r:創(chuàng)建文件引用

      六、【動畫操作】

      S:設置關(guān)鍵幀

      Shift+E:設置旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀

      Shift+R:設置縮放關(guān)鍵幀

      Shift+W:設置平移關(guān)鍵幀

      i:插入關(guān)鍵幀工具(用于曲線圖編輯器)(按下并釋放)

      Shift+S:對關(guān)鍵幀標記菜單使用鼠標左鍵(或向左輕掃)

      Shift+S:對切線標記菜單使用鼠標中鍵(或向右輕掃)

      Alt+j:切換多色反饋

      Alt+1:切換 NURBS 曲線可見性

      Alt+2:切換多邊形網(wǎng)格可見性

      Alt+4:切換圖像平面可見性

      Alt+5:在線框視圖和著色視圖之間切換

      Ctrl+1:在關(guān)節(jié)、控制和角色可見性之間切換

      Alt+T:打開創(chuàng)建書簽窗口。

      Alt + ShiftT:為選定的時間范圍創(chuàng)建書簽。(通過這種方式創(chuàng)建的書簽沒有名稱,但會關(guān)聯(lián)一種隨機顏色。)

Autodesk Maya 2023 Mac截圖

Autodesk Maya 2023 Mac系統(tǒng)要求

      Microsoft® Windows® 11、10

      蘋果® macOS® 12.x、11.x、10.15.x、10.14.x

      Linux® Red Hat® Enterprise 8.5、7.6-7.9 WS

      Linux CentOS® 8.5、7.6-7.9

      洛基 Linux 8.5

      使用 GRID 和 VMWare 進行虛擬化的 Nvidia 指南

Autodesk Maya 2023 Mac更新日志

      1. 優(yōu)化的腳步從未停止!

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特別說明:

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