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ArtMath

ArtMath

1.00 官方版 華軍軟件園
二維碼
軟件大?。?/span>4.40MB
軟件語言:簡體中文
下載次數(shù):0次
更新時間:2024-12-30
軟件版本:1.00 官方版
軟件分類:理科工具
軟件類型:國產(chǎn)軟件
運行環(huán)境:Win
軟件授權(quán):免費軟件
殺毒檢測:
無插件 360通過 金山通過
軟件評分:

軟件介紹 相關(guān)專題 常見問題 下載地址

基本簡介
ArtMath段首LOGO
ArtMath是一款適用于平面幾何和解析幾何教學(xué)的數(shù)學(xué)輔助教學(xué)類軟件,它為中小學(xué)師生提供了探索代數(shù)及幾何圖形內(nèi)在關(guān)系的環(huán)境。該軟件擁有豐富的圖形工具,能繪制中小學(xué)階段常見的幾何圖形,并能在圖形變化中實時顯示圖形的重要參數(shù)。同時支持動畫功能,能揭示運動中的圖形的參數(shù)變化以及內(nèi)在聯(lián)系。

  二、安裝步驟

  (本軟件需要Microsoft .NET 4.0及以上運行庫支持。Win10默認(rèn)自帶,一般直接安裝即可。其他Windows系統(tǒng)如若安裝失敗或軟件無法運行,請檢查系統(tǒng)是否安裝了上述運行庫。運行庫安裝步驟此處省略。)

  (1)安裝包下載完畢后,雙擊打開,如下圖所示。單擊“下一步”,進入許可證協(xié)議頁面。

  

ArtMath截圖

 

  (2)請仔細(xì)閱讀用戶許可協(xié)議后,選擇“我接受該許可證協(xié)議中的條款”,然后單擊“下一步”。

  

ArtMath截圖

 

  (3)此頁面可以更改軟件的安裝位置。確認(rèn)后單擊“下一步”。

  

ArtMath截圖

 

  (4)此頁面列出了當(dāng)前安裝的詳細(xì)信息,如需更改,請單擊“上一步”進行修改,否則單擊“安裝”開始安裝。

  

ArtMath截圖

 

  (5)正在安裝...請耐心等待

  

ArtMath截圖

 

  (6)安裝完畢,單擊“完成”退出安裝程序。

  

ArtMath截圖

 

  三、使用幫助

  (1)打開軟件

  雙擊桌面上的“ArtMath”圖標(biāo),或單擊開始菜單->ladsoft->ArtMath,即可打開軟件。

  (2)界面介紹

  本軟件界面采用WIMP模式。由上而下分別是“菜單欄”、“工具欄”、“工作區(qū)”和“狀態(tài)欄”。菜單欄和工具欄包含了軟件使用過程中常用的功能。工作區(qū)一般包含“文檔管理器”、“參數(shù)管理器”、“工具箱”、“動畫管理器”、“元件管理器”、“屬性”和文檔窗口。狀態(tài)欄顯示了軟件當(dāng)前的狀態(tài)文本。

  

ArtMath截圖

 

 ?、傥臋n管理器

  此窗口在列表中列出了當(dāng)前所有文檔。您可以在此處新建、打開、保存、另存為文檔;可以為文檔添加畫板;可以打印、關(guān)閉文檔。

 ?、趨?shù)管理器

  此窗口在列表中列出了當(dāng)前激活的文檔中的所有參數(shù)。您可以在此處新建、刪除參數(shù);可以將選中的參數(shù)自增/自減一個步長。

  ③工具箱

  此窗口包含本軟件所有支持的圖形。您可以先在工具欄列表中選擇一個工具,然后在畫板中依次單擊某些位置,最后創(chuàng)建出一個圖形。某些圖形會要求用戶在下方輸入某些參數(shù)后,通過單擊列表和參數(shù)面板之間的“確定”按鈕創(chuàng)建圖形。例如,在創(chuàng)建“坐標(biāo)點”時,需要用戶輸入點的坐標(biāo)值,然后單擊“確定”按鈕才能創(chuàng)建一個坐標(biāo)點。某些圖形有作用對象,會要求用戶先在畫板中選擇一些圖形后,才能創(chuàng)建。例如,在創(chuàng)建“中點”時,需要用戶先在畫板里選擇一個線段或一個圓弧,然后雙擊“中點”項,或單擊“確定”按鈕,才能創(chuàng)建一個中點。

 ?、軇赢嫻芾砥?/p>

  此窗口在列表中列出了當(dāng)前激活的畫板中的所有動畫。您可以在此處添加、刪除、運行、停止動畫;可以使運動方向轉(zhuǎn)向;可以重置持續(xù)時間。

 ?、菰芾砥?/p>

  此窗口包含當(dāng)前激活的畫板里所有頂級元件的層疊列表項。您可以在此處上移/下移元件來改變圖形之間的層疊順序,使元件不被遮擋;可以剪切、復(fù)制、粘貼、刪除元件;可以擦除圖形的運動軌跡;可以鎖定元件不被鼠標(biāo)移動;可以復(fù)制樣式和粘貼樣式(類似格式刷功能);可以搜索具有指定名稱的元件。每一個列表項左側(cè)都有“眼睛”圖標(biāo),通過單擊該圖標(biāo),可以使元件顯示/隱藏。

 ?、迣傩?/p>

  此窗口顯示了當(dāng)前選中的對象的屬性,可以顯示文檔屬性、參數(shù)屬性、動畫屬性和元件屬性。在這里您可以修改這些對象的屬性值,可以顯示圖形的重要參數(shù)。例如,當(dāng)您在元件管理器中選擇一個線段時,屬性列表中會顯示線段的長度、斜率等參數(shù)。

 ?、呋厥照?/p>

  此窗口默認(rèn)隱藏,您可以通過單擊“視圖”->"回收站"菜單來打開,也可以按熱鍵Alt+R來打開。此窗口在列表中列出了當(dāng)前激活的文檔中所有被臨時刪除的對象。您可以還原或徹底刪除它們,類似操作系統(tǒng)的“回收站”。

  (3)進入軟件首頁(首頁可選擇不顯示)

  初次打開軟件,將進入軟件首頁。如果系統(tǒng)沒有將.pad文件關(guān)聯(lián)到此程序,還會彈出文件關(guān)聯(lián)的提示框(可以選擇不彈出)。在首頁,您可以新建文檔,從磁盤上選擇文檔打開,或打開一個最近使用的文檔。

  

ArtMath截圖

 

  (4)進入文檔首頁

  文檔首頁包含了文檔中所有畫板的縮略圖,可以雙擊畫板列表或單擊“轉(zhuǎn)到”按鈕跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的畫板。您也可以在此處添加、刪除、打印畫板。單擊文檔標(biāo)題下的超鏈接可以打開文檔所在位置(需要先保存文檔)。

  

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  (5)創(chuàng)建圖形

 ?、僭诠ぞ呦渲邢冗x擇您要創(chuàng)建的圖形

 ?、谳斎雸D形需要的參數(shù)(可選)

 ?、蹎螕?ldquo;確定”按鈕或依次在畫板上單擊某些位置

  注:在創(chuàng)建點時,當(dāng)鼠標(biāo)靠近某條線時,點將自動吸附在線上,并可在線上滑動(可以關(guān)閉吸附功能);在創(chuàng)建直線時,您可以按住Shift鍵使直線的傾斜角吸附在15°的整數(shù)倍上以作出水平、垂直等特殊傾斜角的直線。

  以創(chuàng)建“直角三角形”為例:

 ?、?/p>

  

ArtMath截圖

 

  ②

  

ArtMath截圖

 

 ?、?/p>

  

ArtMath截圖

 

 ?、?/p>

  

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  (6)添加參數(shù)

 ?、僭趨?shù)管理器窗口單擊添加按鈕

  

ArtMath截圖

 

 ?、谠趶棾龅拇翱谥休斎?yún)?shù)名。如果要添加可讀寫參數(shù),需要輸入?yún)?shù)值,并制定參數(shù)的單位,范圍和步長。如果要添加組件參數(shù),需要指定組件及其屬性。單擊“確定”按鈕添加

  

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  (7)添加動畫

 ?、僭趧赢嫻芾砥鞔翱趩螕籼砑影粹o

  

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  ②在彈出的窗口中選擇要運動的點,并設(shè)置動畫的幀率、運動的線速度和方向,單擊“確定”按鈕添加

  

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 ?、墼趧赢嫻芾砥鞔翱谥羞x擇要運行的動畫項,然后單擊“運行”按鈕,圖形開始運動

  

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  (8)軟件設(shè)置

  單擊“工具”->“選項”菜單即可打開設(shè)置窗口,在此您可以對軟件進行個性化設(shè)置。

  

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  (9)軟件更新

  單擊“幫助”->“檢查更新”,即可打開在線更新程序。更新程序首先會從服務(wù)器中獲取更新信息。如有更新,單擊“更新”按鈕即可更新

  注:更新前請關(guān)閉軟件,否則可能會更新失敗

  

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  四、軟件專業(yè)術(shù)語介紹

  (1)畫板。它是用來繪制、顯示幾何圖形的工作臺,可以類比為Excel中的工作簿。

  (2)文檔。它是畫板的集合,對應(yīng)于磁盤上的一個文件??梢灶惐葹镋xcel中的工作表。

  (3)參數(shù)。它是一個變量,含有名稱、值、單位、起始值、步長、終止值這幾個重要屬性。參數(shù)分為只讀參數(shù)和可讀寫參數(shù),其中,只讀參數(shù)是一個圖形的屬性生成的,例如線段的長度、圓的半徑、雙曲線的離心率等等,它只能在圖形發(fā)生變化時被動地改變,用戶不能主動地修改它的值;可讀寫參數(shù)是由用戶手動添加的一個參數(shù),可以主動修改。參數(shù)可以用在任何支持含參的表達式中并參與計算。例如,假設(shè)一個點的坐標(biāo)中含有一個參數(shù)P,當(dāng)P的值發(fā)生變化時,點也將會發(fā)生移動。

  (4)動畫。它代表一個圖形的運動。動畫中含有運動速度、方向、幀率等屬性,并且可以控制圖形的運動與停止。

  (5)吸附。它表示在創(chuàng)建點時可以固定在一條線、一個圓等等上面。當(dāng)鼠標(biāo)靠近一條線上時,這條線將高亮(反色)顯示,此時單擊鼠標(biāo),點將被吸附在這條線上,點的移動范圍也僅限這條線上。吸附的靈敏度,即“靠近”的具體距離,可以由用戶設(shè)置。是否吸附也可在主界面的工具欄上設(shè)置。

  (6)元件(組件)。它表示一個幾何圖形,例如點、線、圓等,亦可表示一段由圓珠筆或熒光筆生成的筆跡、插入的文本框和圖片。

  (7)構(gòu)造元件。它是由用戶繪制的元件所生成的元件。例如線段A的中點是線段A的構(gòu)造元件,直線L的平行線是直線L的構(gòu)造元件。構(gòu)造元件不能單獨存在,必須依附于其他非構(gòu)造元件,且非構(gòu)造元件的改變將影響到其構(gòu)造元件上,反之不行。例如直線L的斜率發(fā)生改變時,L的平行線或垂線斜率也將發(fā)生改變。

  

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  (8)內(nèi)父元件。它和第9條內(nèi)子元件相對應(yīng),表示一個元件的所屬上級元件。例如一個線段包含兩個端點,則該線段就是這兩個端點的內(nèi)父元件。

  (9)內(nèi)子元件。它和第8條內(nèi)父元件相對應(yīng),表示一個元件的組成部分。例如一個三角形是由三條線段組成的,則這三條線段就是該三角形的內(nèi)子元件。

  

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  (10)外父元件。它和第11條外子元件相對應(yīng),表示點所吸附的元件,或生成構(gòu)造元件的元件。例如,如果點P在創(chuàng)建時吸附在直線L上,則直線L是點P的外父元件;如果直線M和直線N相交生成了交點C,則直線M和直線N都是交點C的外父元件。

  (11)外子元件。它和第10條外父元件相對應(yīng),表示吸附的點,或生成的構(gòu)造元件。例如上述例子中,點P是直線L的外子元件;交點C是直線M和直線N的外子元件。

  

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  (12)顯示器。它是一段用來顯示圖形參數(shù)的文本,通常標(biāo)注在圖形的周圍,并可隨著圖形的移動而移動。顯示器用來直觀地,實時地在畫板中顯示圖形的重要參數(shù)。xx顯示器就是用來顯示xx屬性,例如名稱顯示器用來顯示名稱,長度顯示器用來顯示長度。除了點和線段的名稱,其他類型的顯示器默認(rèn)是隱藏狀態(tài),可以通過修改其“可見”屬性將之顯示。

  

ArtMath截圖

 

  (13)自由點。它是一種點元件,通常是由用戶通過鼠標(biāo)在畫板上單擊生成的。它的特性如下:a)可以修改點的坐標(biāo);b)用戶可以拖拽改變其位置;c)當(dāng)自由點所屬內(nèi)父元件發(fā)生改變時,通常情況下該內(nèi)父元件包含的自由點將發(fā)生移動。

  (14)坐標(biāo)點。它是一種點元件,通常是由用戶通過輸入坐標(biāo)值生成的。它的特性如下:a)生成后,用戶不可以修改點的坐標(biāo);b)生成后,用戶不可以拖拽改變其位置;c)當(dāng)坐標(biāo)點所屬內(nèi)父元件發(fā)生改變時,坐標(biāo)點將不會移動;d)必要時,系統(tǒng)可以移動坐標(biāo)點。

  (15)直線。本軟件中的直線除了含有數(shù)學(xué)上的定義(沒有端點,向兩端無限延長,長度無法度量。)以外,還含有“直”的線的含義。廣義上的“直線”包含線段、射線、直線(數(shù)學(xué)),它們都有“斜率”等屬性。

常見問題

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