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PmxEditor

PmxEditor

0.2.2.2 最新版 華軍軟件園
二維碼
軟件大小:6.47MB
軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
下載次數(shù):0次
更新時(shí)間:2024-12-30
軟件版本:0.2.2.2 最新版
軟件分類:圖像處理
軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
運(yùn)行環(huán)境:winall
軟件授權(quán):共享軟件
殺毒檢測(cè):
無(wú)插件 360通過(guò) 金山通過(guò)
軟件評(píng)分:

軟件介紹 相關(guān)專題 常見(jiàn)問(wèn)題 下載地址

為您推薦:- PmxEditor

基本簡(jiǎn)介
PmxEditor段首LOGO
PmxEditor最新版是款適用于圖形圖像編輯人員使用的圖像編輯工具。PmxEditor官方版可以制作換頭、增減衣著服飾、匯出X格式模型、綁骨和加剛體等,還可以進(jìn)行骨骼捆綁,使用者可根據(jù)相應(yīng)的范圍進(jìn)行操作。PmxEditor還專門支持PMX,但仍可以使用“匯出”功能保存為PMD或X。
相似軟件
版本說(shuō)明
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PmxEditor功能介紹

  1、全般:這一欄是模型的名字以及作者信息(也可以使模型介紹,總之左邊那幾個(gè)字不認(rèn)識(shí),個(gè)人認(rèn)為有什么想讓下載你模型的人看到的話都可以寫在這里)

  2、頂點(diǎn):理論上可以在這一欄對(duì)模型進(jìn)行大幅度的精確改動(dòng),不過(guò)操作復(fù)雜程度還不如在建模軟件里頭做好了再進(jìn)來(lái)綁骨……

  3、材質(zhì):不能在這里限制編輯范圍,而是可以選擇每個(gè)材質(zhì)的貼圖(一般在建模軟件里上了貼圖的都可以自動(dòng)顯示出來(lái),無(wú)需另行處理)

  4、剛體:模型的毛發(fā)、衣服之類部分能夠自己擺動(dòng)就靠它了,將剛體與骨骼結(jié)合,就可以讓MMD里面的物理引擎自行計(jì)算部分物體的運(yùn)動(dòng),大大降低了MMD動(dòng)畫的制作難度。

PmxEditor截圖

PmxEditor軟件特色

  PmxEditor是用來(lái)給MMD的模型進(jìn)行綁骨和物理演算的軟件,因?yàn)檫@個(gè)都是日文,很多人看這個(gè)可能會(huì)有些茫然,很難辨認(rèn),不過(guò)這并沒(méi)有很大的問(wèn)題,我們只需要了解其中的一部分選項(xiàng)有什么功能,就可以來(lái)進(jìn)行簡(jiǎn)單的綁骨了

  1、打開PE,其中左邊的“選尺”是用來(lái)選擇要編輯的物體類型(按順序看就是:頂點(diǎn),面,骨骼,剛體,鏈接體);

  “表”是用來(lái)調(diào)整背景顏色,頂點(diǎn)顏色一類的,在某些時(shí)候可以方便我們觀察模型,進(jìn)行一些細(xì)致的操作 ;

  2、“絞”經(jīng)常需要用,主要是用來(lái)確定模型需要編輯的范圍

  3、選擇到材質(zhì)這一項(xiàng),就可以選擇特定的部件用來(lái)單獨(dú)編輯

  4、選擇材質(zhì)0是白色饅頭型物體,材質(zhì)4是卷毛君的一個(gè)紅暈,像這樣,分別選用不同的材質(zhì),就可以分別編輯不同的區(qū)域了

  5、如果有需要?jiǎng)h除的部分,也可以使用這個(gè)面板,比如說(shuō),卷毛君的材質(zhì)6是頭上那根毛

  6、勾選材質(zhì)6,卷毛變黑了,點(diǎn)擊這個(gè)“選尺材質(zhì)の什么削除”

  7、選擇“是”,確認(rèn)消除

  8、卷毛的毛就拔掉了=

  9、關(guān)于那個(gè)“涂”,則是用來(lái)刷權(quán)重用的,所謂刷權(quán)重,就是將骨骼與模型的頂點(diǎn)建立聯(lián)系,讓模型可以跟隨骨骼來(lái)移動(dòng),也就是我們通常所說(shuō)的綁骨

  10、當(dāng)然,PmxEditor的功能遠(yuǎn)不止這些,其它用得比較少的控件也有很多,大家可以在網(wǎng)上自行學(xué)習(xí)

PmxEditor安裝步驟

  1、在華軍軟件園將PmxEditor軟件下載下來(lái)

  2、然后將下載好的軟件包解壓到當(dāng)前文件夾

  3、這時(shí)我們點(diǎn)擊文件夾中的PmxEditor.exe應(yīng)用程序

  4、因?yàn)镻mxEditor是綠色軟件,所以打開就可以直接使用了

PmxEditor使用方法

  很多人看這個(gè)可能會(huì)有些茫然,因?yàn)檫@個(gè)都是日文,很難辨認(rèn)

  不過(guò)這并沒(méi)有很大的問(wèn)題,我們只需要了解其中的一部分選項(xiàng)有什么功能,就可以來(lái)進(jìn)行簡(jiǎn)單的綁骨了

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  首先看看這個(gè),左邊的“選尺”是用來(lái)選擇要編輯的物體類型(按順序看就是:頂點(diǎn),面,骨骼,剛體,鏈接體)其中的面我目前為止還沒(méi)有用過(guò),暫時(shí)還不清楚是干啥的

  中間那個(gè)“范啥”不用管,看后面那個(gè)子慫(這些字我也不知道是啥,大概就是這東西吧)

  其中的“表”是用來(lái)調(diào)整背景顏色,頂點(diǎn)顏色一類的,在某些時(shí)候可以方便我們觀察模型,進(jìn)行一些細(xì)致的操作

  “選”這個(gè)沒(méi)用過(guò),不太清楚

  “絞”經(jīng)常需要用,主要是用來(lái)確定模型需要編輯的范圍;

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  選擇到材質(zhì)這一項(xiàng),就可以選擇特定的部件用來(lái)單獨(dú)編輯

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  選擇材質(zhì)0是白色饅頭型物體

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  材質(zhì)4是卷毛君的一個(gè)紅暈

  像這樣,分別選用不同的材質(zhì),就可以分別編輯不同的區(qū)域了;

  另外,如果有需要?jiǎng)h除的部分,也可以使用這個(gè)面板;

  比如說(shuō),卷毛君的材質(zhì)6是頭上那根毛,我們現(xiàn)在來(lái)把它拔了

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  勾選材質(zhì)6,卷毛變黑了

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  點(diǎn)擊這個(gè)“選尺材質(zhì)の什么削除”

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  選擇“是”

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  卷毛的毛就拔掉了

  再后面幾個(gè)除了“涂”以外基本上我都沒(méi)有用過(guò),就暫不介紹了

  關(guān)于那個(gè)“涂”,則是用來(lái)刷權(quán)重用的。

  所謂刷權(quán)重,就是將骨骼與模型的頂點(diǎn)建立聯(lián)系,讓模型可以跟隨骨骼來(lái)移動(dòng),也就是我們通常所說(shuō)的綁骨。

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PmxEditor常見(jiàn)問(wèn)題

  問(wèn):pmxeditor怎么移動(dòng)骨骼?

  答:點(diǎn)頂面,框選要變的部位,點(diǎn)動(dòng),第三列zxy看喜好調(diào)。動(dòng)骨骼要點(diǎn) 骨 頂 面,然后框選整個(gè)模型,再進(jìn)行移動(dòng)。

  問(wèn):用pmxEditor編輯了MMD模型,保存后再打開就變成這樣了(模型變成一片空白了)?

  答:貼圖掉了重新貼上就可以了,在tex那欄把對(duì)應(yīng)圖片載入。

  問(wèn):MMD模型怎么保存為PMX?

  答:你可以用本站的PmxEditor,將模型添加上,然后點(diǎn)保存就可以了。

  問(wèn):Pmx改模如何對(duì)稱?

  答:材質(zhì)外形要在建模中改,身體部位拉伸,點(diǎn)左上的 頂 面 ,框選需要改的部位,然后點(diǎn) 動(dòng),第三列的zxy軸,自己按喜好調(diào)就好了。

PmxEditor更新日志

  1.修正了其它bug;

  2.優(yōu)化了軟件的兼容性。

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華軍軟件園還有與此軟件功能相同并廣受歡迎的軟件如:Photo BlowUpAdobe Illustrator CC、AutoCad 2020、美圖秀秀、ps下載中文版免費(fèi)cs6等,有需要的可以收藏哦!

常見(jiàn)問(wèn)題

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