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超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y游戲介紹
世界觀:游戲構(gòu)建了專屬世界觀,以“右災(zāi)厄左毀滅”為基調(diào),將多部經(jīng)典動(dòng)畫作品中的機(jī)器人元素融合,編織出全新的主線故事。
劇情梗概:星際大戰(zhàn)結(jié)束后,魯路修以初代皇帝身份統(tǒng)領(lǐng)地球,但開場(chǎng)不久即被刺殺,地球陷入混亂。玩家扮演出身于忍者集團(tuán)的主角,需輔助年僅14歲的艾爾登特女主人艾蒂卡,共同對(duì)抗威脅宇宙和平的敵人。
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y游戲亮點(diǎn)
主角設(shè)定:
庫(kù)羅斯:NINJA集團(tuán)“特戰(zhàn)隱密?朧”的隊(duì)長(zhǎng),性格冷靜沉穩(wěn),以任務(wù)為重。擅長(zhǎng)“格斗”“射擊”“回避”和“技量”,駕駛機(jī)體為“盧恩龍”。
芙爾特:NINJA集團(tuán)的新人隊(duì)員,經(jīng)驗(yàn)尚淺但性格積極勇敢。擅長(zhǎng)“防御”“命中”和“SP”,駕駛機(jī)體為“盧恩龍 II”。
參戰(zhàn)作品與角色:游戲匯聚了《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)水星的魔女》《超時(shí)空要塞Δ》《Code Geass 復(fù)活的魯路修》《哥斯拉奇異點(diǎn)》等多部經(jīng)典作品的角色和機(jī)體,實(shí)現(xiàn)了跨作品的史詩(shī)級(jí)同框。
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y游戲特色
戰(zhàn)斗模式:采用回合制戰(zhàn)斗,玩家先移動(dòng)機(jī)體發(fā)起攻擊,隨后敵方行動(dòng)。摧毀所有敵人后進(jìn)入戰(zhàn)略部分。
戰(zhàn)略部分:利用戰(zhàn)斗獲得的資源強(qiáng)化機(jī)體和駕駛員,為下一輪戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。
跨作品整合:將不同動(dòng)畫作品中的機(jī)甲元素完美融合,為玩家打造了一個(gè)熱血沸騰的機(jī)甲戰(zhàn)場(chǎng)。
策略深度:新加入的輔助連結(jié)系統(tǒng)和STG記憶開放系統(tǒng)豐富了游戲玩法,提升了策略深度與角色培養(yǎng)的樂趣。
劇情豐富:游戲劇本與名倉(cāng)過往的作品相比屬于偏上水平,雖然融合度不佳但量大管飽,為玩家提供了沉浸式的游戲體驗(yàn)。
特色系統(tǒng):
輔助連結(jié)系統(tǒng):允許非直接參戰(zhàn)的支援角色在戰(zhàn)場(chǎng)外提供各種幫助,如機(jī)體修復(fù)、傷害強(qiáng)化、敵情探測(cè)等。通過擊敗敵方單位積累資源點(diǎn)數(shù),消耗點(diǎn)數(shù)發(fā)動(dòng)支援效果。
STG記憶開放系統(tǒng):類似于角色扮演游戲中的天賦樹,玩家能夠使用經(jīng)驗(yàn)值來全面提升隊(duì)伍的作戰(zhàn)能力,包括攻擊、防御和資源獲取等多個(gè)方面。這些強(qiáng)化效果是永久性的且適用于整個(gè)部隊(duì)。
難度模式:提供多種難度選擇,包括面向硬核玩家的專家模式,經(jīng)驗(yàn)值獲取量更少,敵方單位強(qiáng)度更高,出擊時(shí)SP值更低,且敵方回合無法使用他人提供的精神指令。
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y更新日志:
1.修正了其它bug;
2.優(yōu)化了軟件的兼容性。
華軍小編推薦:
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y太好用了,在其它游戲里面算是數(shù)一數(shù)二的軟件,相信用過的小伙伴都會(huì)說好用的,如果不喜歡我們還有《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》、騎馬與砍殺火與劍、跳舞的線電腦版、瑪莉醫(yī)生小游戲、森林冰火人2無敵版

























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