魔法門之英雄無(wú)敵:王朝介紹
《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》是由育碧正版授權(quán)、龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游。游戲基于《英雄無(wú)敵》系列的世界觀設(shè)定,以亞山世界中領(lǐng)主爭(zhēng)奪艾金半島領(lǐng)導(dǎo)權(quán)為核心劇情展開。玩家將扮演一名領(lǐng)主,在惡魔勢(shì)力籠罩的亞山大陸上建設(shè)主城、招募多族軍隊(duì),逐步發(fā)展壯大勢(shì)力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
魔法門之英雄無(wú)敵:王朝亮點(diǎn)
經(jīng)典還原
游戲繼承了《英雄無(wú)敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。
采用3D建模的主城場(chǎng)景,繼承英雄無(wú)敵恢宏大氣的主城美術(shù)風(fēng)格,為玩家打造出一個(gè)精美絕倫的魔幻世界。
多種種族與豐富兵種
游戲擁有多種族的設(shè)計(jì),每個(gè)種族會(huì)有特有屬性,玩家可根據(jù)喜好自行選擇。
每個(gè)種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據(jù)戰(zhàn)局制定不同兵種搭配策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗(yàn)。
魔法門之英雄無(wú)敵:王朝玩法
諸多英雄與經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法
游戲經(jīng)典還原了眾多《英雄無(wú)敵》的英雄形象,英雄可通過(guò)自身的屬性、魔法、特性影響戰(zhàn)斗的過(guò)程與結(jié)果。
游戲經(jīng)典還原了《英雄無(wú)敵》游戲中核心的戰(zhàn)棋策略玩法,采用六邊形格子棋盤,需考慮移動(dòng)能力、攻擊范圍、地形限制和技能釋放等因素。行軍過(guò)程中可隨時(shí)調(diào)整行軍路線,聲東擊西,同時(shí)根據(jù)戰(zhàn)局需要,調(diào)動(dòng)多只軍隊(duì)加入戰(zhàn)場(chǎng),還可以邀請(qǐng)盟友派兵支援,根據(jù)戰(zhàn)局發(fā)展策略性補(bǔ)充兵種,策略瞬息萬(wàn)變。
聯(lián)盟與領(lǐng)土爭(zhēng)奪
玩家可與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地。
聯(lián)盟旗幟可擴(kuò)大領(lǐng)地范圍并接壤更多中立建筑,中立建筑爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,建筑分為普通中立建筑、高級(jí)中立建筑、元素塔和王權(quán)之眼四個(gè)等級(jí),分別在開服第8、15、31、46天開放爭(zhēng)奪。首個(gè)擊敗駐守惡魔的聯(lián)盟獲得所屬權(quán),占領(lǐng)王權(quán)之眼的聯(lián)盟盟主獲得艾金之王頭銜。
魔法門之英雄無(wú)敵:王朝常見問(wèn)題
建筑、科技、部隊(duì)選擇建議
建筑升級(jí)優(yōu)先級(jí):市政廳及附屬前置建筑>兵營(yíng)建筑>軍事大廳、醫(yī)院等其他建筑。市政廳的等級(jí)決定了主城內(nèi)所有建筑的等級(jí)上限和可招募士兵的最高等級(jí)。
科技研究?jī)?yōu)先級(jí):行軍隊(duì)列>戰(zhàn)斗分類(部隊(duì)生命、傷害、領(lǐng)導(dǎo)力)>城防分類(硬弩、固守)>其他科技。解鎖行軍隊(duì)列的科技能增加隊(duì)列數(shù)量,提高采集和打野效率。
部隊(duì)培養(yǎng)優(yōu)先級(jí):前期可培養(yǎng)1階重裝和3階機(jī)動(dòng)部隊(duì);中期可培養(yǎng)4階和5階部隊(duì);后期可囤積信仰高級(jí)兵種,但需確保自身部隊(duì)數(shù)量足夠。
魔法門之英雄無(wú)敵:王朝更新日志:
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