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Blender怎么用-用Blender制作水面波浪效果的方法

作者:小葫蘆 日期:2020-11-02

Blender
Blender-5.1

圖像處理 占存:344.15 MB 時(shí)間:2022-12-26

軟件介紹: Blender 是一款開源、跨平臺(tái)的免費(fèi) 3D 創(chuàng)作軟件,集建模、雕刻、動(dòng)畫、渲染、視頻編輯、合成等功...

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  還不會(huì)使用Blender制作水面波浪的效果嗎?那么還不會(huì)的朋友可以來和小編一起學(xué)習(xí)一下用Blender制作水面波浪效果的方法哦,希望通過本篇教程的學(xué)習(xí),可以幫助到各位朋友。

  首先,在電腦上打開blender,創(chuàng)建一個(gè)平面,作為水面。選擇“平面”,添加“表面細(xì)分”。

blender制作水面波浪效果的詳細(xì)方法截圖

  選擇“簡單型”,“視圖”設(shè)置“6”,然后“應(yīng)用”。

blender制作水面波浪效果的詳細(xì)方法截圖

  給平面添加“材質(zhì)”顏色。

blender制作水面波浪效果的詳細(xì)方法截圖

  給平面添加“波浪”。

blender制作水面波浪效果的詳細(xì)方法截圖
blender制作水面波浪效果的詳細(xì)方法截圖

  設(shè)置“速率”為“0.01”,設(shè)置“寬度”為“0.08”,設(shè)置“高度”為“0.05”,設(shè)置“窄度”為“1.5”,然后“alt+a”播放動(dòng)畫我們就會(huì)得到從中間泛起的小波浪。

blender制作水面波浪效果的詳細(xì)方法截圖

  “動(dòng)作”中取消勾選“X”就會(huì)得到Y(jié)方向的波浪。

blender制作水面波浪效果的詳細(xì)方法截圖

  “動(dòng)作”中取消勾選“Y”就會(huì)得到X方向的波浪。

blender制作水面波浪效果的詳細(xì)方法截圖

  “位置”中“X”設(shè)置為“1”,“Y”設(shè)置為“1”。就是得到從此坐標(biāo)位置產(chǎn)生的波浪。

blender制作水面波浪效果的詳細(xì)方法截圖

  以上就是小編分享的用Blender制作水面波浪效果的方法,有需要的朋友可以來看看這篇文章哦。

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