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新新魔塔無(wú)敵版游戲玩法
戰(zhàn)斗:
本作最大的特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗模式半固定,也就是說(shuō)只要操作方法固定,戰(zhàn)斗結(jié)果就必然固定,要改變戰(zhàn)斗結(jié)果,就必須要改變操作方法。這既避免了save/load大法的繁瑣和原版中戰(zhàn)斗過(guò)程的無(wú)聊,也保留了新鮮感??梢哉f(shuō)新的戰(zhàn)斗模式是新作中最經(jīng)典的部分。
氣息:
氣息在戰(zhàn)斗中會(huì)通過(guò)攻防來(lái)增加,當(dāng)氣息條達(dá)至上限就能增加一點(diǎn)氣息以供使出技能之用!怪物與人一樣擁有氣息,當(dāng)攻擊或是被攻擊時(shí),氣息就會(huì)上升。怪物會(huì)在氣息儲(chǔ)滿后,下個(gè)攻擊回合就會(huì)使出會(huì)心一擊。
疲勞:
疲勞會(huì)影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當(dāng)達(dá)至或超過(guò)此數(shù)值時(shí),你的攻擊就會(huì)完全打不中對(duì)手。而使用特殊技能是導(dǎo)致疲勞的主因,每當(dāng)戰(zhàn)斗完結(jié)的時(shí)候,疲勞就會(huì)回復(fù)。
新新魔塔無(wú)敵版游戲說(shuō)明
在這個(gè)新的魔塔游戲里,地圖更加復(fù)雜,后期還有迷宮般的地圖,打死會(huì)擋路的凍死骨,等等。
在這個(gè)魔塔游戲里,還新添加了“白銀之門(mén)”的關(guān)卡,出現(xiàn)各種進(jìn)行特殊戰(zhàn)斗的史萊姆!
新新魔塔無(wú)敵版操作方法
游戲加載完后點(diǎn)擊[開(kāi)始游戲] - 然后再按回車(chē)鍵即可開(kāi)始游戲。
鍵盤(pán)方向鍵↑↓←→鍵控制移動(dòng),回車(chē)鍵確定,Q鍵撤退(戰(zhàn)斗中使用),F(xiàn)鍵樓層傳送,T鍵使用任意門(mén),L鍵菜單,A鍵查看成就,W鍵裝備劍術(shù),H鍵裝備防御術(shù),V鍵用于深呼吸,R鍵重玩。
提示:氣息是用于劍術(shù),盾術(shù),必殺技的,深呼吸,zxc使用
第一本劍術(shù)在7F,第一本盾術(shù)在12F(打敗13F的兩個(gè)衛(wèi)兵)
與11F右下的老人對(duì)話后按D+D有驚喜
初始能力:
體力:900
攻擊:10
防御:10
氣息容量:40
深呼吸回復(fù)量:5
疲勞上限:20
攻擊臨界值:10
防御臨界值:40
黃鑰匙:5
藍(lán)鑰匙:1
紅鑰匙:0
攻擊次數(shù):1(始終)
以上是主角的
體力:500
魔防:100(無(wú)臨界值)
新新魔塔無(wú)敵版更新日志
1.修改用戶提交bug
2.添加新功能
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