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大戰(zhàn)略3游戲特色
不同于以往的游戲性質(zhì):全新戰(zhàn)略模式搭載
游戲?qū)肓恕拔镔Y”這個(gè)全新的概念,物資的生產(chǎn)與補(bǔ)給線的確保是極為重要的戰(zhàn)略要素。在全新的戰(zhàn)略模式下,部分建筑物被設(shè)定為可以“生產(chǎn)”或是“儲(chǔ)存”物資。物資透過(guò)補(bǔ)給線來(lái)運(yùn)送,并儲(chǔ)存在都市內(nèi),在部隊(duì)行動(dòng)時(shí)被消費(fèi)。就算補(bǔ)給線被切斷,只要都市內(nèi)還存有物資,還能維持一段時(shí)間。若是物資缺乏或過(guò)剩,玩家也可以利用軍事資金來(lái)買賣物資。
新銳機(jī)種:名機(jī)補(bǔ)完 追加要素滿載
日本在上市前舉辦了票選活動(dòng),選出了約70款最受玩家歡迎的各式軍武,追加收錄在游戲中,共計(jì)超過(guò)1400種包括當(dāng)代最新銳兵器與經(jīng)典名機(jī)任君挑選。而且曾經(jīng)出現(xiàn)在“大東亞”、“現(xiàn)代大戰(zhàn)略”等系列中的“擄獲”,也是3.0中追加的新機(jī)能。在派兵占領(lǐng)敵方建筑物時(shí),若建筑物中有收納部隊(duì),則會(huì)有一定的機(jī)率能將這些部隊(duì)變成我方陣營(yíng)的部隊(duì)。
無(wú)限的可能性!地形編輯器登場(chǎng)
大戰(zhàn)略系列另一向?yàn)槿私蚪驑?lè)道的就是游戲多樣的編輯機(jī)能。這次游戲更進(jìn)一步地搭載了“地形編輯器”,讓玩家能夠改變地形的特性。另外配合附加的地形圖案,還能制作出如戰(zhàn)國(guó)風(fēng)、宇宙風(fēng)等氣氛完全不同的地圖?!按髴?zhàn)略PERFECT 3.0”也支援最多8人的網(wǎng)路郵件通信對(duì)戰(zhàn)與LAN通信對(duì)戰(zhàn),并且新增了指令次數(shù)限制的機(jī)制。
大戰(zhàn)略3游戲特征
1.新增戰(zhàn)略模式
在新增的戰(zhàn)略模式中,物資這個(gè)新概念登場(chǎng),部分建筑可以生產(chǎn)或儲(chǔ)備物資。在游戲中點(diǎn)擊戰(zhàn)略面板按鈕可以觀察各建筑的物資生產(chǎn)和儲(chǔ)蓄狀況。物資在有補(bǔ)給線連接的大都市等建筑儲(chǔ)備,如果物資儲(chǔ)備充分,即便補(bǔ)給線被切斷也可以獲得充分的補(bǔ)給。物資如果不足可以用軍資金來(lái)購(gòu)買物資。
2.新增地形編輯功能
在以往對(duì)兵器和地圖進(jìn)行編輯的基礎(chǔ)上新增了地形編輯,讓首都生產(chǎn)海陸空三軍、讓平地或森林的移動(dòng)更容易等等更符合玩家心愿的地圖更容易制作出來(lái),在連機(jī)對(duì)戰(zhàn)中也可以與其他玩家一同在自己設(shè)計(jì)的地圖上進(jìn)行游戲。地圖的畫面還有“宇宙、”奇幻“、”戰(zhàn)國(guó)“等多種風(fēng)格可以選擇,以宇宙或異世界為舞臺(tái)的大戰(zhàn)略變?yōu)榭赡堋?
3.AI大幅強(qiáng)化
4.連機(jī)對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)化
改良了對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器,可以實(shí)現(xiàn)令人滿意的連機(jī)對(duì)戰(zhàn),可以實(shí)現(xiàn)最大8人同時(shí)連機(jī)對(duì)戰(zhàn)。1回合調(diào)動(dòng)的部隊(duì)有“手?jǐn)?shù)”限制,即使是參加人數(shù)較多的對(duì)戰(zhàn)也只有5“手?jǐn)?shù)”,參加的玩家可以很快輪流下達(dá)命令
大戰(zhàn)略3游戲改良
1.新兵器追加
在去年廣泛征求玩家意見(jiàn)基礎(chǔ)上,新增70多種兵器,詳見(jiàn)36樓
2.擄獲
占領(lǐng)的建筑物如果收納有敵兵器,有一定幾率擄獲,擄獲兵器如果搭載其他兵器則搭載的兵器也可能一起擄獲。
3.臨時(shí)基地
臨時(shí)基地可以進(jìn)行修理和彈藥、燃料的補(bǔ)給,建設(shè)時(shí)耐久度為零,由工作部隊(duì)使用修復(fù)命令將耐久度提升到最大后就可以使用。
4.通關(guān)后的戰(zhàn)績(jī)?cè)u(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)可以調(diào)整
5.困難模式
在困難模式下部隊(duì)無(wú)法補(bǔ)充,損失的部隊(duì)就徹底損失掉了,適合追求真實(shí)性和高難度的玩家
其他的改良:
1.回合委任
可以在部隊(duì)表中指定在回合委任中不進(jìn)行委任的部隊(duì),可以隨時(shí)進(jìn)行調(diào)整
2.戰(zhàn)斗動(dòng)畫表示
在與敵部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗后先顯示戰(zhàn)斗結(jié)果,然后自己選擇是否觀看戰(zhàn)斗動(dòng)畫,相當(dāng)于是默認(rèn)略過(guò)了戰(zhàn)斗動(dòng)畫
3.建筑的損傷
對(duì)在建筑中的部隊(duì)進(jìn)行攻擊,建筑和部隊(duì)都會(huì)受到損傷,油田被破壞發(fā)生大火會(huì)使周圍的建筑受到損傷
4.道路與海上補(bǔ)給線
以往單純的道路變更為道路→道路(太)→道路(線路付)三種,道路的寬闊程度影響戰(zhàn)略模式中物資的運(yùn)送。此外新增了海上補(bǔ)給線,但游戲中不能變更海上補(bǔ)給線
5.分散與合流
以往分散后損傷的部隊(duì)合流會(huì)降低最大編成數(shù),本作對(duì)最大編成數(shù)的決定方法進(jìn)行了變更,不再會(huì)降低最大編成數(shù)
6.按鈕的表示
信息、部隊(duì)表、履歷可以保持表示或者不表示的狀態(tài)
大戰(zhàn)略3更新日志
1.修復(fù)若干bug;
2.優(yōu)化細(xì)節(jié)問(wèn)題;
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